أخبار التقنية التقنية بلغة عربية واضحة

تغطية متخصصة

التصميم وتجربة المستخدم

أحدث أخبار التصميم وتجربة المستخدم المختارة من المصادر الموثوقة.

عدد النتائج: 61

الأحدث أولاً

الذكاء الاصطناعي لا يستبدل عملية التصميم بل يعيد توجيه تفكير المصمم

يرى مقال من Muzli أن أدوات الذكاء الاصطناعي أصبحت مفيدة عبر مراحل UX/UI، من تنظيم ملاحظات البحث إلى بناء نماذج أولية قابلة للعمل، لكنها لا تحسم ما إذا كانت التجربة مناسبة للمستخدم أو تحل المشكلة الصحيحة. الفكرة العملية الأساسية: استخدام AI لتسريع الاستكشاف والتحقق، مع إبقاء الحكم التصميمي والالتزام بـ design system بيد المصمم.

CodeTap: أدوات ويب مجانية للمطورين والمهام اليومية

يُعد موقع CodeTap.org منصة إلكترونية تجمع عددًا كبيرًا من الأدوات المجانية التي يمكن استخدامها مباشرة عبر المتصفح، إلى جانب مكتبة واسعة من مشروعات الويب الجاهزة. ويستهدف الموقع المطورين والمصممين وصنّاع المحتوى والطلاب، وكذلك المستخدم العادي الذي يحتاج إلى تنفيذ مهام سريعة مثل تعديل الصور، معالجة ملفات PDF، تحويل الصيغ أو إنشاء رموز QR.

الذكاء الاصطناعي يفتح الطريق لواجهات برمجية تتكيف مع العمل بدلاً من واجهة واحدة للجميع

طرحت Webflow رؤيتها لمستقبل البرمجيات بوصفه انتقالاً من الواجهات الثابتة إلى واجهات يمكن تشكيلها وفق الدور أو الفريق أو المهمة، مستفيدة من AI وAgents لتقليل كلفة بناء أدوات وواجهات مؤقتة. الفكرة الأساسية: تبقى البيانات والصلاحيات والمعايير في مصدر مشترك ومستقر، بينما تتغير طريقة عرض العمل والتعامل معه.

كيف يمكن للمصممين الحفاظ على قيمتهم في عصر الذكاء الاصطناعي؟

يناقش المقال كيف يحافظ المصممون على قيمتهم في عصر الذكاء الاصطناعي عبر تقديم أعمال أكثر إنسانية وتميزًا، واستخدام الأدوات الذكية لتسريع التنفيذ والتجريب، والتوسع نحو الحركة والكود وفهم المنتج. ويؤكد أن الذكاء الاصطناعي لا يلغي دور المصمم، بل يرفع سقف المهارات المطلوبة منه.

مبادئ التصميم .. ما لم يخبرونا به في كلية التصميم

تطرح Muzli قراءة عملية لمبادئ التصميم الأساسية، من التوازن والتباين إلى التسلسل الهرمي والمساحة البيضاء، مع التركيز على الفرق بين معرفة التعريفات وتطبيقها عند تشخيص واجهة أو تخطيط بصري لا يعمل كما ينبغي. المحتوى يهم مصممي UI/UX والجرافيك وكل من يبني صفحات ومنتجات رقمية تعتمد على وضوح الرسالة وسهولة المسح البصري.

Figma

Figma تتيح إنشاء Skills خاصة للـ agent مباشرة من داخل المنصة

أتاحت Figma للمستخدمين تأليف Skills مخصصة للـ agent مباشرة داخل Figma، بهدف إدخال أسلوبهم ووجهة نظرهم في طريقة عمله. ونشرت الشركة 10 Skills مقترحة كنقطة بداية للمستخدمين الذين يريدون تجربة الميزة.

مخاطر تطبيقات Vibe Coding

سلّطت Webflow الضوء على مخاطر تطبيقات الأعمال الداخلية التي تُبنى بأسلوب Vibe Coding وتصل إلى بيئات العمل مع صلاحيات IAM من دون المرور بإجراءات التذاكر أو المراجعة المعتادة. وتطرح الشركة خطاً أساسياً للأمان يركز على ضوابط المنصة، وبوابات المراجعة، واكتشاف التطبيقات التي تتجاوز هذه المسارات.

القصة وراء Accesstive: إتاحة الويب بالشكل الصحيح

نشرت Web Designer News مادة بعنوان «The Story Behind Accesstive: Web Accessibility. Done Right.» تتناول Accesstive في سياق إتاحة الويب. العنوان يضع التركيز على بناء تجارب ويب أكثر قابلية للاستخدام والوصول، وهي قضية تهم المصممين والمطورين المسؤولين عن المنتجات الرقمية.

هل تحدد الخبرة المهنية موقف المصمم من الذكاء الصناعي أكثر من العمر؟

يطرح مقال في UX Collective رؤية شخصية مفادها أن تبنّي أدوات الذكاء الصناعي لدى المصممين قد يرتبط بسنوات الاحتكاك بالعمل المهني وضغوطه أكثر من ارتباطه بالعمر أو الطلاقة التقنية. ويرى الكاتب أن قيمة الذكاء الصناعي تختلف أيضاً باختلاف نوع العمل: فقد تكون أكثر ملاءمة لمهام UX المنظمة والمتكررة، وأقل انسجاماً مع العمل القائم على البحث عن لغة بصرية شخصية.

Figma

كيف تصبح مصمم AI ؟

تشارك المصممة Maya Brennan تجربة شخصية لتحويل سير عمل التصميم من الاعتماد الكامل على Figma إلى بناء نماذج HTML تفاعلية باستخدام أدوات AI، ثم المساهمة في الـ frontend وإرسال Pull Requests. الفكرة الأساسية ليست استبدال مهارة التصميم، بل تقليل المسافة بين قرار UX والواجهة الفعلية مع الإقرار بأن السرعة لا تختصر الإبداع أو الذائقة.

بناء UX ملموس باستخدام Lottie: عندما تقود الحركة المصممة هندسة التفاعل

يشرح Alexey Kopytin من Isadora Agency كيفية بناء لعبة ويب تفاعلية باسم Stress Release تمنح المستخدم إحساساً بالضغط والارتداد من دون Matter.js أو WebGL. يعتمد الحل على تحكم برمجي دقيق في مقاطع Lottie، وأحداث DOM، وحساب المسافة بين موضع النقر ومركز الشخصية، للحفاظ على الحركة التي صممها فريق التحريك إطاراً بإطار.