أخبار التقنية التقنية بلغة عربية واضحة

تغطية متخصصة

التصميم وتجربة المستخدم

أحدث أخبار التصميم وتجربة المستخدم المختارة من المصادر الموثوقة.

عدد النتائج: 61

الأحدث أولاً

هل يكفي الذكاء الاصطناعي لبناء بديل لتطبيق SaaS تستخدمه؟

أدوات الذكاء الاصطناعي تستطيع تسريع بناء نموذج أولي لتطبيق يشبه SaaS قائم، لكن الوصول إلى أداة يعتمد عليها يتطلب قرارات منتج وتكاملات وصيانة وأماناً لا ينجزها توليد الكود وحده. الفكرة تهم المطورين والفرق الصغيرة التي تفكر في بناء بديل داخلي أو مخصص عن الاشتراكات التجارية.

تعليم التصميم يحتاج إلى تجاوز صورة «المصمم البصري» التقليدي

مهنة التصميم، وخصوصاً في المنتجات الرقمية، لم تعد تُعرَّف بالمهارة البصرية وحدها. ويطرح أن على برامج التعليم والتوظيف تقييم فضول المتقدمين تجاه البحث والأنظمة والتقنية والأخلاقيات، إلى جانب جودة الـ portfolio، لأن مسؤولية المصمم باتت تشمل قرارات تؤثر في سلوك المستخدمين والمنتجات والمنظمات.

دين تجربة المستخدم: لماذا قد تجعل سرعة إطلاق الميزات المنتج أسوأ؟

مفهوم «دين تجربة المستخدم» هو مفهوم لوصف كلفة قرارات UX السريعة التي تعالج مشكلة آنية لكنها تجعل المنتج أصعب استخداماً وتطويراً لاحقاً. الفكرة تهم فرق المنتج والتصميم والهندسة التي تقيس النجاح بعدد الميزات المُطلقة أكثر من الأثر الفعلي على المستخدم.

Adobe Figma

ميزتان من Adobe قد تختصران أعمال إنتاج الأصول المتكررة لمصممي الويب

توجد ميزتين مدعومتين بالذكاء الاصطناعي في Adobe: AI Assistant في تطبيقات مثل Photoshop لتنفيذ workflows متعددة الخطوات عبر وصف النتيجة، وText to Vector في Illustrator لإنشاء مسارات vector قابلة للتحرير وتصديرها كـSVG. وتهم الميزتان المصممين الذين ينتجون صور المنتجات والأيقونات والرسوم المرافقة للواجهات، لا من يقتصر عمله على تصميم الشاشات فقط.

Meta

التمرير اللانهائي يضع UX أمام سؤال أخلاقي وتقني

نمط Infinite Scroll لم يُصمَّم فقط لتسهيل التصفح، بل لإطالة وقت البقاء عبر إزالة نقاط التوقف الطبيعية. ويربط الكاتب هذا النقد بدعاوى وتنظيمات تتناول اتهامات بالتصميم الإدماني في منصات كبرى مثل Meta، داعياً المصممين إلى بدائل تمنح المستخدم حدوداً أوضح للتصفح.

الذكاء الاصطناعي لا يعوّض البحث الحقيقي

أدوات الذكاء الصناعي يمكن أن تساعد فرق تجربة المستخدم في تنظيم بيانات البحث التي جُمعت مسبقاً عند إعداد خريطة التعاطف، لكنها لا تستطيع إنتاج أدلة بحثية موثوقة عن التجربة الواقعية والمعقدة لمستخدمين محددين.

Adobe

Photoshop يضيف أدوات تحرير بالذكاء الاصطناعي

كشفت Adobe عن مجموعة تحديثات جديدة في Photoshop تشمل طبقة Light Adjustment Layer للتحكم بالإضاءة دون تعديل أصل الصورة، وأدوات تعتمد على الأوامر النصية والـ Markup، إلى جانب واجهة AI Assisted Editor التجريبية للتحرير عبر prompts. تستهدف التحديثات المصممين والمصورين ومحترفي المحتوى الذين يريدون الجمع بين أدوات Photoshop التقليدية والتحرير التوليدي.

دليل لبناء تأثير عدسة مربعة تتبع المؤشر باستخدام Three.js وGLSL

نشر Codrops شرحاً عملياً لبناء تأثير WebGL يعرض صورة رمادية بملء الشاشة، ويكشف صورة ملوّنة داخل مربع يتبع مؤشر الفأرة بسلاسة. يعتمد التنفيذ على Three.js وGLSL، ويضيف تشوّه عدسة وRGB shift وحركة موجية وضوضاء خفيفة، مع GUI لضبط المعلمات لحظياً.

كيف تدير تسليم موقع العميل إلى مطور جديد دون مخاطر أو خلافات

انتقال موقع العميل بين مطور وآخر ليس مجرد نقل ملفات وكلمات مرور؛ بل عملية تتطلب احترافية، تسوية المستحقات قبل التسليم، وإدارة دقيقة للصلاحيات والتراخيص. النصائح تهم مطوري الويب والوكالات، سواء كانوا يسلّمون مشروعاً أو يتولون موقعاً من جهة سابقة.

Nielsen Norman Group تنشر معجماً مبسطاً لمصطلحات الذكاء الاصطناعي في التصميم والمنتجات

أصدرت Nielsen Norman Group معجماً يشرح بلغة واضحة مصطلحات الذكاء الاصطناعي التي تظهر في عمل فرق المنتجات وUX، مثل tokens وcontext windows وagents وevals وprompt injection. يستهدف الدليل المصممين والعاملين في المنتجات الراغبين في بناء مفردات عملية للتعامل مع ميزات AI.

مخططات التوقيت: طريقة عملية لتنظيم رسوم SMIL المتحركة داخل SVG

يستعرض مقال من Smashing Magazine استخدام مخططات التوقيت لتخطيط وإدارة رسوم SMIL المتحركة في SVG. الأسلوب مفيد خصوصاً عندما تتعدد العناصر والخصائص المتحركة، إذ يوضح العلاقات الزمنية بينها عبر قيم syncbase مثل `animation.end - 300ms`، مع إمكانية تشغيل SVG المتحرك داخل `<img>` ومن دون JavaScript.